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TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob

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TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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Prestar Atenção

Estes jogos têm a mesma jogabilidade, apenas os gráficos são diferentes!

Tip Tap (Dark Theme)

Logs

 Jan / 2014 Carregar versão 1.2 -AdMob Adicionado! -Statusbar Esconde no iOS 7 Fácil configuração -BitFly Alterado para TipTap (Happy Theme) 

Configuração do Jogo

  • 1) Encontre o "TipTap-Info.plist" no projeto, em seguida, clique sobre ele!
  • 2) Encontre "identificador Bundle" linha, em seguida, clique duas vezes sobre o valor
  • 3) alterar o valor "com.philips.bitfly" 's para o seu próprio domínio

Setup o GameCenter

  • 1) Encontre defined.h arquivo, em seguida, abri-lo
  • 2) mudar a "k_game_center_domain" 's valor

Setup da AdMob

Quando você decidiu fazer o upload do jogo na Appstore, siga os passos! porque o app pode tem acesso aos ADS real, não Teste ADS! ao fazer isso, você vai ADS reais ativos.

  • 1) Encontre defined.h arquivo, em seguida, abri-lo
  • 2) alterar o valor "k_adMob_ID" 's
  • 3) vá para o "GameViewController.m" e encontrar "- pedido (GADRequest *)" função, em seguida, comentar estas linhas.
 // Vamos estas linhas descomentada quando você quiser testar Ad no simulador sem AdMob ID // TODO: Adicione seus identificadores de teste de dispositivo / simulador aqui. Seu identificador de dispositivo é impressa // O console quando o aplicativo é iniciado. request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

O jogo introduz

A abelha não tem equilíbrio e você deve obter o equilíbrio por torneiras sucessivas, é interessante.

Algumas descrições

  • Este jogo codificado com Objective-C e Cocoa Touch quadro, sem quaisquer códigos de OpenGL.
  • Eu usei e conseguiu UIViews, UIViewImages, UILabels, UIButtons para os meus objetos visuais.
  • Para Planos (desenhado com flores e luas) Eu costumava simples Azulejo Sistema de Mapa com matrizes 2D.
  • Todos os arquivos de imagem que incluíram, eu projetei-los e chamou gráfico da Philips. você pode usá-los em seus outros projetos também.
  • É um bom exemplo para básico de fazer jogo sem qualquer motor de jogo profissional.
  • I botou o máximo de objetos no UIViewController principal diretamente e é uma boa maneira para evitar confusão.
  • Eu fiz um sistema simples explosão de partículas (sistema de partículas de fogo de artifício com as estrelas), mais uma vez o melhor exemplo para a compreensão de como as partículas estão funcionando.
  • Eu tentei usar não é perfeito codificação, porque é um jogo simples para fabricantes de jogos amadores.
  • Se você tiver problemas ou você precisava saber que como os códigos estão trabalhando você pode enviar uma mensagem para me.I'll ajudá-lo.

Características

  • iPhone 5 Compatível
  • Game Center Apoiado
  • Conquistas locais
  • Elementos UIView completo usado, sem quaisquer códigos OPENGL
  • Sistema simples Tile Mapa usado
  • Enviar Score no Twitter
  • Sistema de explosão de partículas utilizados (Usado em Game Over)
  • Jogo Completo e pronto para carregar e vender
  • Suporte Completo Em comentário com tela se ele precisa!

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ComentáriosPerguntas mais frequentes perguntas e respostas

Propriedades

Criado:
07 de maio 13

Última Atualização:
20 14 de Janeiro

Arquivos incluídos:
.h,.m,.pch,.xib /.nib, Layered PSD, Layered PNG

Software Version:
iOS 5.0, iOS 5.1, iOS 6.0, iOS 6.1.x, 7.0.x iOS

Palavras-chave

eCommerce, todos os itens, Bit Fly, BitFly, jogo completo iOS, jogo UIView, abelha, jogo de fantasia, ios, bom jogo, jogo de corredor