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Angry Ninjas Sling Shot Game Starter Kit for iOS

— Add-On para WorldWideScripts.net

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Irritada Ninjas Sling Shot Jogo Starter Kit para iOS - WorldWideScripts.net artigo para a venda

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Este starterkit permite que você crie um jogo sling shot muito rapidamente, e aproveitar a onda de popularidade que desfrutam na appstore agora ( você provavelmente já ouviu falar de Angry Birds, o melhor jogo de estilingue conhecido) . Tudo o que você precisa fazer é construir alguns níveis fantásticos e adicionar sua própria visão artística. Nós fizemos a parte mais difícil, agora você começa a fazer a parte divertida !

Como todos os nossos Kits iOS iniciantes os arquivos do projeto estão incluídos guias de vídeo ( acessível on-line ou off-line ), cobrindo todos os detalhes de modificar o aplicativo para si mesmo.

Algumas noções básicas sobre o modelo de App

- Atualizado para a versão mais recente do Cocos2d para apoiar iOS6 eo iPhone 5

- Executa a 60fps no iPhone 5, iPhone 4S, 4, 3GS e do iPad 1, 2, 3.

- Suporta imagens de alta resolução para a tela Retina de iPhones e iPads .

- As configurações de preferência para o iPad ou iPhone ( por exemplo, você pode mudar as coisas, como o local da pilha, a velocidade pan tela, jogue o poder do tiro de estilingue, etc, alterando variáveis ​​simples ) Usos Box2D, um motor de física avançado para colisões realistas ( o igual a outro jogo estilingue conhecido ) Nós gostamos da física como eles são, mas você está convidado a brincar com a gravidade, o acelerômetro, ou qualquer outra propriedade de mudar drasticamente o jogo.

- Suporta a tantos níveis como você deseja construir .

- O menu in-game vai mostrar 10 seções, e cada seção pode ter vários níveis. Os jogadores terão que completar todos os níveis em uma seção antes do menu abre essa seção para saltar.

- Nível progresso é salvo nos NSUserDefaults . Assim, mesmo que o jogo sai, os jogadores terão uma variável guardado para o número de níveis que tenham concluído .

- Altas pontuações também são salvas em NSUserDefaults

- Você pode definir o número de caracteres para jogar por nível e quanto pontuação é necessária para passar de nível.

- Você pode definir o bônus por nível para o número de personagens que não tenham sido utilizados para passar de nível .

- Você pode alterar as camadas de fundo da arte em uma base por nível. As nuvens, colinas e plano de terra são todas as peças separadas de rolagem de arte.

- Queda em seus próprios arquivos mp3 para fx de som ou música de fundo. .

- Inclui três preferências de som que ficam salvos, mesmo se o jogador sai do jogo. Assim, os jogadores podem habilitar ou desabilitar o som FX, Voz FX, ou Ambient FX ( ou música de fundo )

Os extras especiais Recursos Cool ....

Isso não seria um modelo inteligente "cartoon" se não adicionar algumas maneiras fáceis de ganhar este jogo realmente vir vivo com a sua própria arte e animação.

Eis alguns dos destaques artísticos ...

- É incrivelmente fácil de adicionar uma variedade de formas de pilha do seu nível com construído em definições vetor para o ambiente de colisão . Por exemplo : quadrados, triângulos, círculos, trapézios, paralelogramos, hexágonos, octógonos, pentágonos são propriedades predefinidos para o seu objeto de pilha . Quer saber mais ?

- Inclui duas FX impacto animado que pode ser jogado em qualquer momento uma pilha quebra de objetos ( você pode adicionar muitos mais como você quiser). Diferentes animações FX pode ser aplicado a diferentes objetos ou inimigos .

- Suporta animatiosn pausa personalizada para objetos pilha ou inimigos . Então, se você quiser incluir ainda mais animação para um objeto específico quebrando puder.

- Pilhas são incrivelmente fáceis de construir . Recomendamos o uso de um programa de arte como o Flash ou Photoshop para criar o seu stack em seguida, basta copiar o centro x e y locais de cada objeto em XCode .

- Duas linhas de código muito fácil adicionar cada objeto pilha ou inimigo para a pilha . Todas as suas propriedades do objeto são definidos em uma linha. Normalmente os valores sim ou não para opções como : breaksFromNinja, hasAnimatedBreakFrames, damagesEnemy, breaksOnGround, makeImmovable .

- Cada objeto Stack ou inimigo pode ter um valor de ponto personalizado.

- Você pode adicionar quantos caracteres estilingue diferentes como você gosta, dependendo do nível ou a ordem em que eles são jogados dentro

- Personagens Slingshot ter diferentes quadros arte para poses como " pé na fila para ser jogado ", " piscando ", " no ar ", "roll", "roll e impacto ", ou " no chão " . Você pode adicionar quantas poses diferentes como você gosta e escolher quando eles aparecem.

- Os inimigos podem ter fatores de dano. Por isso, pode demorar mais de uma colisão com um objeto ninja ou pilha para danificar o inimigo o suficiente para ser destruído. No nosso vídeo de demonstração você verá o inimigo recebe um curativo ou dois depois de ser colidiram.

- Os inimigos também podem ter quadros de animação em separado para quebrar (por exemplo, o inimigo nos desintegra modelo )

- Escolha entre imagens incorporadas ou uma fonte para os escores de quebra de pós- objeto ( que flutuam acima do objeto que quebrou ) . Atualmente, o modelo usa imagens para os escores em valores de 100,500,1000, 5000 e 10000 .

- Sobre a nossa arte . Estamos reservando-se o direito de usar o incluiu ninja e imagens de fundo em uma versão do aplicativo que pode apresentar para a App Store um dia. Então, por favor, faça alterações significativas a esses elementos, antes de apresentar a sua versão para a loja .

Você pode assistir os vídeos guia cobrindo todas as classes neste modelo no ...

http://vimeo.com/cartoonsmart/angryninjasguide

HowToGuide parte 1 Imagens e GameData Classe 00:00:00

HowToGuide parte 2 TheStack Classe 00:21:11

HowToGuide parte 3 thelevel Classe 00:57:01

HowToGuide parte 4 TheNinja Classe 01:27:42

HowToGuide parte 5 ContactListener 01:40:17 Classe

HowToGuide parte 6 TheMenu Classe 01:48:38

HowToGuide parte 7 GameSounds Classe 01:58:03

HowToGuide parte 8 Wrapup Classe 02:09:54


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Propriedades

Criado:
25 12 de fevereiro

Atualização:
2 13 de fevereiro

Arquivos incluídos:
h , m , . . Mobile OS

Palavras-chave

Xcode, desenvolvimento de aplicativos, aplicativo starterkit, modelo aplicativo, box2d, cocos2d, jogo cocos2d, modelo cocos2d, app iOS, ios kit, jogo de física, estilingue, estilingue, aplicação universal, xcode jogo